large_191730295Photo Credit:tzu kwan valino

Pasquale D'SilvaElepath 的一位互動設計師兼產品設計師,他經常遇到茫然無措的新手設計師詢問,該怎麼開始自己的事業?網路是一個極為方便展現自己的管道,他在 Medium 上發表〈 Starting your career as an Artist on the Internet 〉一文,告訴我們如何在網路上從零開始建立自己的作品集,穩步成為一名優異出色的設計師。在每個階段裡,我們所追求的不該只有金錢與聲譽,自我成長是更重要的目標。

1. 萬事起頭難

現在您只是初出茅廬的小子,別奢望馬上就能受到美學涵養高又慷慨大方的佛心客戶青睞。在機會敲門之前,自己得先做好準備。你可以考慮在如 Carbonmade 的地方放置作品集,實踐您感興趣的點子,分享到網路上。Tumblr、Twitter、Instagram、Facebook 也好,就是這麼簡單。

01Pasquale D'Silva 於 Carbonmade 建立的作品集

您的當務之急是提升作品集的豐富性與深度,暫時還不需要對客戶負責。所以盡情學習、盡情實驗,擁抱自由創作的場域。

2. 跨出職業生涯第一步

如果你確實勤勉不懈的把自己腦中的概念一一化為現實並且傳送到網路上面,應該會開始受到某些人的關注。

如果沒有,就自己主動出擊,家庭成員、朋友、朋友的朋友都行,父親的餐廳招牌需要來場整容手術,朋友的個人專輯需要封面設計,叔叔開的夜店需要一個新網站。這些都是你跨出第一步的機會,剛開始無償付出是 OK 的,盡力揮灑你的才華,這些人是你的第一個貴人。

別誤會 Pasquale D’Silva 是在鼓吹廉價勞力,他提醒我們:不要為了幾個髒錢工作。有時候我們可能會為了所愛屈就低薪,但到頭來你恐怕只會自討苦吃。要不找一份薪資滿意的工作,要不就一毛錢也不拿。金錢經常變成對方合理化壓榨的藉口,如果一開始就是無償形式,那便不是工作,而是單純的協助。如此一來你就不受人操控,而且苗頭不對也能隨時抽身。記住,出了社會,你是自己唯一的後盾。

3. 溝通與工作流程

假如你沒搞砸親朋好友交付的任務,他們應該陸續會轉介一些工作機會,慎選待遇合理的工作。

你可能會開始收到一些大略介紹專案的電子郵件,回信的時候,千萬不要寫出:這個「超棒的機會」讓我「很興奮」或「欣喜若狂」這些字眼或句子,不要表現出業餘者的樣子。你應當擺出專業人士的態度,仔細詢問提案簡報的細節,確保自己瞭解專案的層級與範圍。與客戶往來溝通,大概是工作過程中最瑣碎無聊的事情,但你還是得耐心闖關。

正式步入社會之後,以下是你應該特別注意卻很容易疏忽的事:

  • 勤於備份,並且井然有序:在雲端與本地都建立檔案資料庫,存放你的心血,這些都是你的資產。
  • 在承接工作之前,確認合約的每細節,並且搞清楚付款方式:是一口價、還是時薪制?要求保證金是很常見而且合理的事情,這是保護雙方的方式。

4. 認知自己的價值

你在累積經驗的過程中成長,如果你準備好成為一名全職自由工作者,也應該對報酬採取更積極的態度,自己的身價自己決定,定期提升到合乎自己能力的範圍。如果你設定的費率(rate)的確與你的能力相符,不要盲目接案,只與認同你的價值的客戶合作。

到了這個階段,「拒絕」也是一門你要學習的功課,不要再把自己當成超級菜鳥來者不拒。對那些收穫遠低於付出的工作,你得勇敢說不。

5. 去蕪存菁,樂於分享、保持切磋

你的作品集就是你身為藝術家的發聲管道,切莫一股腦塞東西進去,只保留最棒的作品,果斷的刪除那些半成品、不成熟的作品。作品集應該擺放的是你真正享受於創作過程並且滿意結果的作品,如此才能吸引志同道合的夥伴或客戶。建立個人網站或在 Tumblr 上源源不斷的發表作品,與同行保持往來。

Pasquale D'Silva 自己就是活躍於設計社群的設計師,經常於 Tumblr 或 Medium 等網站發表作品或設計見解,Inside 曾經刊登〈寫給工程師看的互動設計〉便是他撰寫的文章。

 

文章出處:http://www.inside.com.tw/2013/09/14/starting-your-career-as-an-artist-on-the-internet?utm_source=feedburner&utm_medium=email&utm_campaign=Feed%3A+inside-blog-taiwan+%28%E7%B6%B2%E8%B7%AF%E8%B6%A8%E5%8B%A2%E8%A1%8C%E9%8A%B7%E8%88%87%E9%96%8B%E7%99%BC%29&utm_content=Yahoo%21+Mail#

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